Update 1.3 und Monster Whisperer DLC für My Time at Sandrock erschienen (2024)

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Von

Jörg

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Pathea Games hat das Update in Version 1.3 veröffentlicht und passend dazu auch das DLC Monster Whisperer, mit dem sich nun Monster einfangen lassen.

Das neue Update ist auf allen Plattformen verfügbar und bringt wie immer einige neue Inhalte mit sich, diverse Optimierungen und Bugfixes dürfen natürlich auch nicht fehlen. On-Top gibt es dann noch das Monster Whisperer DLC das nochmal mit extra Inhalten aufwartete.

My Time at Sandrock – Monster Whisperer DLC

Mit dem Monster Whisperer DLC ist es nun möglich mit hilfe von neuen professionellen Werkzeugen, die eine große Vielfalt an Monstern zu Fangen und eine Bindung mit ihnen einzugehen. Damit wir das Haustier-System quasi um sehr ungewöhnliche Begleiter erweitert.

Update 1.3 und Monster Whisperer DLC für My Time at Sandrock erschienen (2)

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Das Monster Whisperer DLC steht ab sofort zum Download auf allen Plattformen verfügbar und schlägt mit günstigen 6,99 € zu Buche.

My Time at Sandrock: Das sind die Update-Details

Als Hinweis vorab: Manche Begrifflichkeiten wurden nicht übersetzt, weil die Korrekte bezeichnung nicht bekannt ist. Desweiteren kann sich bei der Übersetzung der Update-Details auch der eine oder andere Fehler eingeschlichen haben. Korrekturen gerne in den Kommentaren hinterlassen.

Hier sind die neuen kostenlosen Inhalte

  • Ein brandneues Haustier-Trainings- und Kampffeature wurde hinzugefügt, so dass deine liebenswerten Haustiere jetzt mit dir in epische Schlachten ziehen können!
  • Der Sandbuggy-Parcours wurde hinzugefügt, und sobald „Catori World“ fertiggestellt ist, kannst du durch den Sand fahren!
  • Die Fabrik wurde um eine Kochfunktion erweitert. Jetzt können die Handwerker nach Belieben köstliche Speisen zubereiten und so auf bequeme Weise Wiederherstellungsgegenstände herstellen
  • In den „Dead Sea“ Ruinen wurden die dritte und vierte Ebene hinzugefügt, die neue Herausforderungen bieten. Außerdem wartet eine neue Spezialwaffe auf dich!
  • X wird zu deinem Haustier, nachdem du Fang geheiratet hast.
  • Rambo wird zu deinem Reittier, nachdem du Logan geheiratet hast.
  • Stelle Merle und Rambo Zweisitzer her.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Familienfotos mit deinen Kindern zu machen.
  • Die automatische Düngung des Gewächshauses durch den Magischen Spiegel wurde hinzugefügt.
  • Es wurde eine Funktion hinzugefügt, mit der man die Abschließende-Zusammenfassung seiner Sandrock-Reise exportieren kann, die man jederzeit im Rathaus einsehen kann! [Nur auf der PC-Version unterstützt; PS5 wird später aktualisiert, aber andere Konsolen unterstützen den Export von Bildern nicht]
  • Es wurde eine automatische Sandsturmwand hinzugefügt, die sich hebt und senkt, wenn sich ein Sandsturm nähert, so dass man sich ohne eigenes zu tun Schützen kann.
  • Dem Rucksack wurde ein Währungsreiter hinzugefügt, mit dem man alle seine Währungen an einem Ort sehen kann. Ihr müsst nicht mehr mit Geschäften interagieren, um euren Kontostand zu überprüfen.
  • Neue Grafikeinstellungen für Helligkeit und Kontrast wurden hinzugefügt. [Derzeit nur auf PC verfügbar; Konsolenversionen werden später aktualisiert.]
  • Es wurde ein Layout für die Tastenbelegung des Controllers hinzugefügt, das in den Einstellungen für die Tastenbelegung angezeigt werden kann.

Optimierungen – In Game Erfahrungen

  • Der Effekt von „Survival Knowledge Level 2“ in „Combat Knowledge“ wurde angepasst.
  • Das Handwerkssystem wurde so angepasst, dass Gegenstände nicht mehr aus dem Sandwurm-Terrarium, dem Sandfisch-Aquarium und dem Sandfisch-Teich stammen.
  • Der Preisindex wurde so angepasst, dass er sich nun auf Gegenstände auswirkt, die mit Währung gehandelt werden.
  • Die Fischpreise wurden erhöht und fischbezogene Aufträge optimiert.
  • Die Respawn-Rate von „Shellipedes“ wurde erhöht.
  • Das Einrasten des Cursors an Kartensymbolen im Controller-Modus wurde verbessert.
  • Die Anzeige der Gegenstandsinformationen wurde optimiert; man kann nun sehen, ob ein Gegenstand im Museum ausgestellt ist.
  • Die Auftragsarten wurden für die späteren Phasen des Spiels optimiert; lebhaftere Aufträge erscheinen nun häufiger
  • Das Problem der zu häufigen Nachfragen der Kinder wurde optimiert.
  • Das aussehen der Gesichter bei den Kindern wurde optimiert.
  • Die Schutzmaßnahmen von Sandrock gegen Sandstürme wurden optimiert.
  • Die Filtermethode für Gegenstände in der Registerkarte für besondere Geschenke wurde optimiert.
  • Optimierung der Attributbeschreibungen auf der Charakter-Attribut-Benutzeroberfläche.
  • Das Aktionsrad wurde optimiert.
  • Die Benachrichtigungen beim Freischalten von Dungeons wurden optimiert
  • Die Reaktion der Stadtbewohner auf den Geburtstag des Spielers wurde optimiert.
  • Optimierte mehrsprachige Unterstützung für Textbilder in Dialogen.
  • Optimierung der Fabrikaufforderungen, um übermäßige Benachrichtigungen für Leerlaufsituationen zu reduzieren.

Bug Fixes – Allgemein

  • Ein Problem wurde behoben, durch das Li-Jun nach Abschluss der Haupthandlung Sandrock nicht verlassen hat.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Vorschläge während eines Dates fehlschlagen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Standard-Gegenstandsauswahl in der Arbeitstisch falsch sein konnte, wenn es eine Quest-Anforderung gab.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich der Einfluss von Beziehungen nicht korrekt auf die Ladenpreise auswirkte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es zu einem Einfrieren kommen konnte, wenn man ein Sparring initiierte, während ein NPC abstieg.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Geschenkkisten aus der Quest für NPCs, die einem Geschenke an die Tür liefern, nach 7 Tagen gelöscht wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Überspringen der Festival Einführungsszene dazu führen konnte, dass die nachfolgenden Ereignisse des Festivals nicht ausgelöst wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem sich NPC-Namen während Questdialogen wiederholten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem NPCs ihre Augen nicht schlossen, wenn sie schliefen.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das der Kochlehrling keine „Sandfishsticks“ und keinen „Hot and Sour Fish“ freischalten konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Besiegen von Commander Lefu die Enzyklopädie nicht freigeschaltet hat.
  • Unerwartete Konfigurationen in der Enzyklopädie wurden behoben
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Errungenschaft „Genau das, was ich schon immer wollte“ nicht korrekt ausgelöst wurde, wenn man Boni von Festen oder Geburtstagen erhielt.
  • Es wurde ein Problem mit dem Händchenhalten nach der Hochzeit behoben, das zu unpassenden Zeiten ausgelöst wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Interaktion mit anderen NPCs beim Reiten mit einem NPC zum Absteigen führte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Jane nicht in der Mitte des Bildschirms war, wenn man mit ihm interagierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anzahl der Sandrock-Charaktere, die in der Beziehungs-Übersicht aufgelisten wurden, falsch gezählt wurde.

Bug Fixes – Gameplay

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Interaktion mit NPCs keine Eifersucht auslöste.
  • Es wurde ein Problem in der Quest „Cornered Beasts“ (In die Enge getriebene Bestien) behoben, bei dem Spieler in den Tod stürzen konnten, nachdem sie das Ereignis in Logans Haus ausgelöst hatten.
  • Es wurde ein Problem in der Quest „Produktrückruf“ behoben, bei dem sich Touristen gegenseitig überlappen konnten.
  • Ein Fehler in der Quest „A Little Bundle of Joy“ (Ein kleines Freudenbündel), der dazu führte, dass Mabels Augen weiß wurden, wurde behoben.
  • Ein Problem in der „Buckin‘ Bronco“-Quest wurde behoben, bei dem sich die Schranktür während der Untersuchung nicht öffnete.
  • Es wurde ein Problem in der Quest „Sandrock Strikes Back“ (Sandrock schlägt zurück) behoben, bei dem sich eine Falltür nicht öffnen ließ.
  • Es wurde ein Problem in der „Juiced Up“-Quest behoben, bei dem der Super-Filtrationskern in einigen Speicherdateien fehlte.
  • Es wurde ein Problem in der Quest „License for Ransom“(Lizenz für Lösegeld) behoben, bei dem das Questziel in einigen Speicherdateien nicht aktualisiert werden konnte.
  • Es wurde ein Problem bei der Quest „ The Iron Chef Free Cities“ behoben, bei dem sie in einigen Speicherdateien nicht ausgelöst werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Nach-Hochzeitsquest „Big Day“ (Großer Tag) nach dem Ausrichten der Party nicht ordnungsgemäß abgeschlossen werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Justice nach dem Kampf in den Nördlichen Ruinen nicht aufhörte, den Spieler zu verfolgen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Konflikt zwischen der Quest „Haru’s Trial“ (Harus Prüfung) und einem Schwangerschaftsdialog, der beim Aufwachen ausgelöst wurde, zum Einfrieren des Spiels führen konnte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem man nach der Quest „Catori World“ keine Dividenden-E-Mail erhielt.
  • Es wurde ein Fehler in der Quest „The Mama Tree“ (Der Mutterbaum) behoben, bei dem der Baum grün wurde, bevor die Quest abgeschlossen war.

Bug Fixes – Visual and Audio

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Kamera nach dem Auslösen des CG in der Quest „Away from It All“ stecken blieb.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Gegenstände von Hausmaschinen schwebten, nachdem sie von einem Sandsturm weggeblasen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich zwei Kleinkinder überlappen konnten.
  • Ein CG-Fehler wurde behoben, durch den Jane während eines Heiratsantrags nicht erschien.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Andys Haare aufgrund eines Konflikts mit dem Kindersystem nicht richtig geladen wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Tiefenschärfe bei der Interaktion mit großen Kreaturen inkonsistent war.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem nach der Scheidung eines NPCs dessen Name nicht korrekt aus den Einstellungen für die Bettplatzierung entfernt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem schwarze Felsen in den nördlichen Verlassenen Ruinen erscheinen konnten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem sich die Modelle von Spieler und Andy auf Fotos überlappen konnten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem weibliche Spieler Glitches beim Tragen des Sternenlicht-Umhangs hatten.
  • Es wurde eine Inkonsistenz zwischen den Umgebungseffekten der Gesichtsanpassung und denen im Spiel behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schadenszahlen in falschen Farben angezeigt wurden, wenn der Spieler durch bestimmte Fallen Schaden nahm.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Wandlampen tagsüber nicht aufleuchteten.

Bug Fixes – UI

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Kochstation die Questanforderungen nicht anzeigte.
  • Es wurde ein Problem mit der fortgeschrittenen Montagestation behoben, bei dem die Interaktionstaste nach der Verwendung der automatischen Montage nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quellenbeschreibung für das Rüstungsanzeigestück 1 falsch war.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Symbole für Missionen vom Typ „Auftrag“ nicht korrekt angezeigt wurden.

My Time at Sandrock verlies am 02. November 2023 die Early Access-Phase und wurde zeitgleich für Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Xbox One und Windows via Steam veröffentlicht.

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